時間の制約が原因であることが多く、テレビミックスで許可されているダイナミックレンジの量が限られているため、ナレーショントラックでステップ圧縮を使用します。トラック上で直接4:1または5:1まで圧縮するよりも、耳の疲労が少ないことがわかりました。 (私も知っています...私も好きではありません。しかし、LTダイヤルノルムでは3デシベルの範囲のバリエーション(-26から-28)しか許可されておらず、ステムの編集とミキシングに約4〜6時間かかります。未処理のナレーションを使用した1時間のショー。)代わりに、2:1または3:1のコンプレッサーを使用し、適度に低いしきい値で適度なアタックを行い、VOでオートメーションパスを実行してから、短い時間で少し強く圧縮します。ナレーションのAuxトラックではるかに高いしきい値で攻撃します。この2番目のコンプレッサーの比率は4:1で、アタックは5msです。耳は重いコンプレッサーからの一貫したプレスを聞いていないので、ボックスにそのターゲット要素を入れたまま、耳の疲労を和らげることがわかります。皆さんはこれについてどう思いますか?新しいアプローチを歓迎します。