質問:
Ableton Liveでのレンダリングとレコーディング?
daniel
2010-12-20 04:22:38 UTC
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Ableton Liveでは、「ディスクにレンダリング」機能を使用する代わりに、マスタートラックをオーディオトラックにルーティングして録音すると、より良い(よりクリアで、より大きく、より良いダイナミクス)結果が得られるようです。

他の誰かがこれを経験しましたか?これは単なる私の認識ですか、それとも「ディスクへのレンダリング」を使用するときに何か問題がありますか?

(編集:Ableton Liveのレンダリング設定全体:

  • 正規化:オフ
  • ループとしてレンダリング:オフ
  • ファイルタイプ:aiff
  • モノラルに変換:オフ
  • サンプルレート:44100(設定のデフォルトの「イン/アウトサンプルレート」と一致)
  • ビット深度:16
  • ディザ:三角形
  • 分析ファイルの作成:オフ

セットで記録された素材を使用していますか?現在のレンダリング設定を投稿に追加することをお勧めします。公式のライブフォーラムには、似たような古いトピックがかなりあります。設定を投稿できれば、質問に対する回答が増える可能性があります。
良い点は、すべての設定を投稿に追加したことです。ライブフォーラムでこれについての議論を見たことがありますが、2006年のIIRCからは少し古くなっているように見えました。
二 答え:
Ed J
2010-12-20 18:22:23 UTC
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ディザなしで24ビットでレンダリングしてから、結果のWAVファイルをmp3 / whatに変換するために使用するものを許可して、必要に応じてディザリングする方がよいと思います。

Abletonサポートチームに連絡しました。この問題はしばらく前にあり、正弦波スイープの比較を含むデモセットを送信した後、ディザリングを破棄することを推奨しました。

これが違いを生んでいるかどうかを確認する1つの方法は、単純なものをエクスポートすることです(私の正弦波)、そのファイルをオーディオトラックとして元のセットにインポートし直し、位相を反転して元の音源と一緒に再生します。セットが正しくレンダリングされている場合、2つのソースは(ほぼ)互いに打ち消し合うはずです。そうでない場合でも、(音量を下げて)聞くことができます。

ええ、私はAbletonのディザリング数学にあまり興奮していません。
Peyu Solakov
2012-11-22 16:28:29 UTC
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あなたが経験することは確かに真実かもしれません-異なる良くない品質の点で。この違いが発生する理由は非常に単純です。

  1. Liveには、デフォルトの「品質」設定が最良ではなく通常に設定されているエフェクトがいくつかあります(つまり、リバーブ-異なる品質間のレンダリングの違いモードはここではかなり明白です)。これは、一部のリソースを節約し、Liveのパフォーマンス指向の側面を失わないためにこのようなものです。したがって、レンダリングするとき(これらのエフェクトは「最高の」品質でレンダリングされる)、したがって、音が異なる場合があります。エフェクトの品質設定を最高値に切り替えてみるとよいでしょう。したがって、より多くのリソースを犠牲にするか、一部のトラックをフリーズする必要があります。通常、より複雑なセットで作業する場合は、フリーズがベストプラクティスです。
  2. レンダリング中に品質が低下する理由が考えられます。ただし、レンダリングでうまく機能しないバグのある/古いVSTエフェクト/インストゥルメントがいくつかあります。モード-しかし、これは非常にまれです。これが当てはまると思われる場合は、チャネルを1つずつエクスポートして問題の原因を調べることができます(ルーティングがある場合は忘れないでください)。
  3. ol>

    乾杯!



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