質問:
あなたが映画のサウンドデザイナーである場合、予告編がどのように聞こえるかを完全に監督していますか?
Utopia
2010-09-19 09:13:59 UTC
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トレーラーに特化したポストプロダクション施設があり、トレーラーのみがあると聞きました。

これは、トレーラーのサウンドを行う独自のサウンドチームが、スタジオとはまったく別の場所にあることを意味します。映画のサウンドトラック?

映画をデザインしている場合、それはメインの映画のサンプルであるため、予告編のサウンドトラック全体に行きたいと思います。

共有したいこの分野でのあなたの経験は大歓迎です。

セブン 答え:
Jay Jennings
2010-09-19 09:29:22 UTC
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いいえ(少なくとも私の経験では)。私が取り組んだすべての映画は、その予告編がどこかで行われています。トレーラーに特化した施設があるのは事実であり、それだけです。多くの場合、彼らは実際に映画に取り組んでいるサウンドチームと相談しません。ただし、彼らは、デイリーからのセリフテイクや、ストーリーにとって重要な特定の「セットピース」サウンドデザインなどの特定のクリップを要求します。生き物の発声、特徴的な音など。しかし、ほとんどの場合、サウンドデザインは彼ら次第です。

10-4。ちょっと残念です。予告編に映画のサウンドスケープを反映させたいです。しかし、とにかくトレーラーには通常そのための余地はありません...
悲しいことに、予告編の音、またはその欠如が映画を台無しにしてしまい、それ自体が素晴らしい音になってしまったので、あなたがこのジェイについて言及してくれてとてもうれしいです-私は大画面で予告編を見ました、そしてそれは誰かがちょうど走ったように聞こえましたOMF(銃とアクションを備えたトレーラー)、そしてテーブルへの大きな手の衝撃でさえ、ほぼ1秒遅れました。私はそれから動いていて、映画自体をほとんど見ませんでした。それはあなたが切断があることについてあなたが言ったことを正確にサポートするために行きます、そしてそれは時々非常に残念です。私はティムスの方法でサウンドスタジオでトレーラーを作りました、そしてそれは助けになりました。
user49
2010-09-20 08:47:53 UTC
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ここニュージーランドでは、私たち(私自身&ダイアログエディター)は、私たちが行う映画の予告編のミックスに参加する&をカットする傾向があります。これの最も重要な側面は、トレーラーエディターが元のフィルムを参照する画像をリールでカットするように主張することです。これにより、5.1ミックスステムに準拠できます。&が問題を先取りしない場合は、ミックスステムから要素を手動で適合させる必要があることを意味する結合バージョン...もちろん、各トレーラーはそれ自体で考慮する必要があり、エディターがサウンドで行ったことのOMF / AAFを受け取ります-時にはダイアログエディタは、プレダブまたはプロダクションサウンドから元の素材に戻りますが、5.1ミックスステムを適合させることは、私の観点からは良い出発点です!

@Tim,はい、それはここで起こることよりもはるかに良いでしょう。 Appleの予告編サイトにアクセスするまで予告編は表示されません。
@Timミックスを参照するのは本当に賢いです-編集時間を大幅に節約できます!
Joel Raabe
2010-09-21 08:21:48 UTC
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インディーズ映画の予告編を数多く制作してきましたが、答えがノーであることも確認できます(米国)。私/私たちの弁護では、私たちが提供されている要素に驚かされる(または驚かない)ことがよくあります-最終的なステムではなく、リッピングされたDVDスクリーナーからのオーディオ、ストックライブラリサイト、おそらく(願わくば!)ADRされた生の対話など...そしてすべてがタイトなターンアラウンドでわずかな予算で行われます。

とはいえ、ありがたいことに、私たちが協力しているトレーラー会社は、トレーラーの編集に非常に優れています...うまくいけば、サウンドが一致するようになりました!

Karol Urban
2010-10-10 00:44:37 UTC
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私は映画の予告編をいくつか作成しましたが、テレビ番組を宣伝するための劇場公開用の予告編や、長編映画の部分的に完成したステムを使用して舞台裏の映像やスニークピークの宣伝を行うテレビのタイアップを行うこともよくあります。等私はほとんどの場合、実際の映画/プログラミングをミックスしている家から派生しています。

私は可能な限りオリジナルに忠実であるように努めますが、グレンが上で述べたように、「売り」のために準備がなされなければならない時があります。カットの興奮を「アップ」するために、サウンドを絞り込んだり薄くしたりしました。多くの場合、長い形式のストーリーラインの成功に必要な溝とピークを作る音は、特定のカットフローとクレストを作成し、視聴者の興奮をつかむために、トレーラーまたはプロモーション用に少し調整する必要があります。視聴者を「売る」が、プログラミングの真の表現であり続ける何かをデザインしてミックスしたいというのは難しいバランスです。特に、実際のプログラミング全体が表示されないことがよくあります。数分、60、30、15、または10秒でメッセージを正常に通信するために、追加するものが必要かどうか、それでもサウンドパレット内に合理的に含まれる可能性があるものを表しているかどうかを自問する必要があります。実際のプログラミングの。

Glenn X. Govan
2010-09-22 21:37:18 UTC
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ここでは予告編のオーディオ担当者に不快感はありませんが、予告編の音は非常に悪いと思います。もちろん、予告編から映画の音声を判断しない理由はたくさんあります。予告編は実際の映画よりも優れていることを目的としているため、少し悲しいです。結局のところ、それは「セールスピッチ」です。一般大衆(アバターのように-エアベンダー)。しかし、トランスフォーマー2の映画の予告編には、上映シーンのためにすでに映画のオリジナルのオーディオがたくさん含まれていたことを覚えています。

Bill Dilfson
2013-05-29 03:51:48 UTC
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@ Glenn

多くの場合、ビデオエディタはカット中に独自の一時SFXを配置します。予算や時間によっては、これらのfxが最終バージョンになる可能性があります。編集者のサウンドの良さによって、最終的なサウンドの品質が決まる場合があります。一部の編集者は、実際にはかなり優れたサウンドデザイナーであり、それほど多くない場合もあります。

Chris Assells
2013-05-30 10:59:12 UTC
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絶対にしないでください。

時々、プレダブまたはステムの一部を送りますが、それだけです。予告編は宣伝している映画よりも良く聞こえないかもしれませんが、常に大きく聞こえるように見えます...はるかに大きくなります。うわー!ブーム!うわー!うわー!ブーム!バン!うわー!!!



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